Kunst gilt als eine Art der Kommunikation, als eine Möglichkeit, uns selbst besser zu verstehen, als eine Art des Lernens durch unsere Kreativität. Und mit den richtigen Werkzeugen kann dies verbessert und auf eine ganz neue Ebene der Kreativität gebracht werden. Neue Technologien wie 3D-Scanning helfen bei der Lösung alltäglicher Probleme, sei es in Produktionsstätten, im medizinischen Bereich oder sogar in einem künstlerischen Umfeld.
Ken Coleman erkundet mit uns diese Welt der Schöpfung. Mithilfe des Einstar 3D-Scannings fügt er reale und fiktive Elemente zusammen, um diese von den 80ern inspirierten Science-Fiction-Kunstwerke zu erschaffen.
Über Ken Coleman
Ken Coleman arbeitet als Digitalkünstler für Martins und als Dozent für Game Art und Design für den Clonmel Digital Campus. Als er die tragbaren 3D-Scanner entdeckte, machte ihm die Erfahrung und die Ergebnisse großen Spaß.
Als er die tragbaren 3D-Scanner entdeckte, begann er, die Erfahrung und die Ergebnisse zu genießen. Seitdem verwendet er die 3D-Scantechnologie, um Actionfiguren, Menschen und Alltagsgegenstände zu scannen und verschiedene Kunstwerke zu schaffen. Er mischt in seinem Arbeitsablauf digitale und traditionelle Werkzeuge und lässt sich von der Popkultur der 80er Jahre, Nostalgie, Fantasy und Surrealismus mit einem Blick auf das alltägliche Leben beeinflussen.
3D-Scanning- und Design-Workflow
Um Objekte wie Rüstungen und Spielzeugwaffen zu scannen, kombinierte er den Einstar mit dem Drehtisch von EinScan-SE. Abgesehen vom Projekt selbst kann Ken mit dem Einstar auch gefundene, gebaute oder handgefertigte Objekte scannen, sie seiner digitalen Bibliothek hinzufügen und neue Objekte in 3D erstellen, die er für die Erstellung von Science-Fiction-Szenen verwenden kann.
Um Objekte wie Rüstungen und Spielzeugwaffen zu scannen, kombinierte er den Einstar mit dem Drehtisch von EinScan-SE. Abgesehen vom Projekt selbst kann Ken mit dem Einstar auch gefundene, gebaute oder handgefertigte Objekte scannen, sie seiner digitalen Bibliothek hinzufügen und neue Objekte in 3D erstellen, die er für die Erstellung von Science-Fiction-Szenen verwenden kann.
In diesem Fall scannt er auch das Porträt seines Freundes, um es später in der Modellierungssoftware Keyshot für ZBrush zu bearbeiten und Teile seiner Actionfiguren hinzuzufügen, wodurch die Charaktere für die Science-Fiction-Kampfszene erstellt werden.
Mit dem Drehteller kann er kleine Objekte scannen, während er mit dem Einstar große Objekte wie Raumschiffe, Statuen und Menschen scannen und eine ganz neue digitale Bibliothek von Teilen erstellen kann, die er für seine Kunstwerke verwenden kann.
„Und es macht so viel Spaß, weil es so ist, als würde man im Bereich der 3D- und Digitalkunst Kinder verprügeln und Actionfiguren individuell gestalten.“ – Ken Coleman
Abschließende Gedanken
„Wenn Sie also bereits ein Plattenspielergerät besitzen und sich dieses zulegen, haben Sie alles, was Sie brauchen, um größere Objekte zu scannen: Burgen, Raumschiffe, Menschen, um sie Ihrer Bibliothekssammlung hinzuzufügen, die Sie dann in Ihren Kunstwerken oder allein verwenden können. Es ist großartig für eine Kunstskulptur. Es ist fantastisch für jemanden, der seine Fähigkeiten im 3D-Skulpturenbau verbessern und es als Grundlage zum Sammeln von Informationen verwenden möchte.“ – Ken Coleman
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