Scannen des menschlichen Körpers mit Einstar
Das Webinar begann mit einer Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Scannen des menschlichen Körpers mit dem Einstar 3D-Scanner. Zweifellos erklärte Herr Lagonigro, wie man die Scan-Parameter einstellt, um optimale Scan-Ergebnisse zu erzielen. Er wählte den Portrait-Scan-Modus und den Hybrid-Ausrichtungsmodus und stellt die Auflösung auf 0,2 mm ein. Das Einschalten des Haarmodus ist sehr wichtig, da diese Funktion die Erfassung von Daten zu schwarzem Haar erleichtert.
Scannen Sie den menschlichen Körper mit Einstar
Scandaten des menschlichen Körpers
Vorstellung der Design-Tools: Unreal Engine, Blender und Paint 3D
Nachdem Herr Lagonigro realistische 3D-Daten erfasst hatte, führte er die Teilnehmer durch drei leistungsstarke Designtools: Unreal Engine, Blender und Paint 3D. Herr Lagonigro demonstrierte geschickt, wie diese Software genutzt werden kann, um den Rohscans Leben einzuhauchen. Blender kann bei der Konvertierung von Dateiformaten helfen, beispielsweise beim Importieren von 3D-Daten im OBJ-Format und beim Exportieren im FBX-Format zur Verwendung in der Unreal Engine. Herr Lagonigro zeigt mehrere Schritte, die in der Unreal Engine ausgeführt werden müssen:
● Komponenten erstellen
● Frame bewerben
● Spurmarkierungen (Aktiver Rahmen)
● MetaHuman Identity Slove
● Mesh zu MetaHuman
Erstellen Sie „meinen Metamenschen“ auf Basis gescannter 3D-Daten
Anschließend wurden die Teilnehmer durch die detaillierten Schritte zum Formen des Modells in Blender geführt.
Formen Sie das 3D-Modell in Blender zum Avatar
Der letzte Schritt besteht darin, die Textur in Paint 3D zu zeichnen.
Zeichnen Sie die Textur von Avatar in Paint 3D
Die Synergie zwischen den fotorealistischen Fähigkeiten der Unreal Engine, der vielseitigen Modellierung von Blender und den intuitiven Malfunktionen von Paint 3D wurde als Schlüssel zur Erschaffung einer wirklich immersiven und glaubwürdigen digitalen Kreation hervorgehoben.
Vom Virtuellen zum Greifbaren: Die Konvergenz im 3D-Druck
Gegen Ende des Webinars beleuchtete Herr Lagonigro den Übergang von der virtuellen Welt in die physische Welt durch 3D-Druck. Mit einem 3D-Drucker wurde dieses digitale 3D-Modell gedruckt.
Das 3D-gedruckte Modell
Abschluss
Im Wesentlichen beleuchtete Mimmo Lagonigros Webinar die bemerkenswerte Reise von einem menschlichen Körperscan zu einem lebensechten metamenschlichen Avatar und verknüpfte dabei die technologische Leistungsfähigkeit des Einstar 3D-Scanners , die kreative Vielseitigkeit von Unreal Engine und Blender sowie die künstlerische Finesse von Paint 3D.
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